1.《无论魏晋》——作者:九州月下
穿越魏晋时期,乱世觉醒金手指,从现代召唤玩家,搞基建平推天下的种田故事。主角利用现代人“玩家”的同理心和举国专家的智慧来治理领地、种田攀科技、发动战争、平定乱世、建立新朝,同时开启大航海、探索新大陆、采集物种,东西方文明交流等等。作品立意还行,论基础科技在古代应用会对社会造成的影响推演,虽不如《临高启明》,但对种田攀科技树的爱好者来说,也算不错。再者,魏晋南北朝时期,涉及这个时期的小说不多,本书写得还算有趣,历史题材爱好者也可一看。已完结,字数102万。
2.《法爷永远是你大爷》——作者:翔炎
主角并非开发这款游戏的幕后大佬,但他是万年一遇的魔法天才,注定要成为法师之神的男人。刚进游戏的第一天,他就因为不自量力施展二级魔法而惨遭魔力反噬,最终爆头复活。但当罗兰老老实实从一级魔法开始练习后,他很快发现法术模型其实就是数学建模,在脑海里建立坐标系进行建模,就能成功完成法术模型并释放魔法,然后一发不可收拾的就此沉迷法术建模。本书作者是个老作者,本书在某种意义上也相当于作者另一本书《贵族纹章》的前传,世界观比较成熟。行文读起来十分舒服,有种作者在朴实无华地讲故事的感觉。已完结,字数236万。
3.《网游之神宠猎人》——作者:泛舟填词
主角为了赚钱还债进入全息游戏,职业是游侠。金手指是主角可以登录宠物的角色进入游戏,和游戏怪物聊天互动,从而获得情报,任务,甚至于驱使怪物。这篇文轻松愉快,和怪物朋友聊天挺有意思的。至于游戏主脑,BOSS们眼中的创世神系统大神,或许是最强的AI生命,只是默默观察着一切,一边推进玩家们的主线剧情,一边优化着怪物世界的各种设定。从某种意义上来说,阅读本书的感觉,有点像那种主角发现异世界,然后把异世界包装成游戏来忽悠地球人去做苦力玩家的游戏文。已完结,字数175万。
4.《创造游戏世界》——作者:姐姐的新娘
幕后操纵玩家文,类似地下城玩家。曾经星图上四大天灾之一的噬神之神突然扑街,带着残余的最后一点力量逃到地球,希望从地球招募战士重新开启征战星空之路。但主角江桥表示太low了,不如包装成游戏的形式来招募玩家,只让玩家意识操控能量身躯,就可以拥有一支庞大且积极的不死军团。于是,全息虚拟游戏《圣灵》就此上线,并只对职业玩家中的高玩发放游戏资格——顺带大肆冲击现有的虚拟游戏市场。在本书中,作者不像同类作品那样喜欢强调玩家拿命堆死敌人,而是更倾向于用更真实的角度来发展剧情。已完结,字数171万。
5.《新手村村长》——作者:妖都听日
无女主小说。主角把异界建设成游戏世界通过引入地球玩家改变世界的。一位落魄死灵法师被系统选中,签下合约成为新手村村长。为了获取神格,他在系统的压榨下利用死灵法术制作NPC与玩家身体,在成为大佬前先成为了苦逼劳力。对网游世界设定完整,优秀的点是,升级文写得很平衡,不会出现常见的“看到后面就乏味了都是一个套路”和“后面展开的剧情没有前面的带感了”这种毛病,作者的把控力很强。脑洞很有趣,看得挺欢乐。已完结,字数241万。